AI 이미지 수정 프롬프트를 언제 부분 수정으로 갈지, 언제 전체 재생성으로 갈지가 작업 속도를 좌우합니다. “결함의 범위”를 기준으로, 구도·인물 포즈·전체 분위기 문제는 재생성, 손·눈·글자·특정 소품 같은 국소 결함은 인페인팅이 효율적입니다.
판단 기준
부분 수정과 전체 재생성, 어떻게 나눠야 하나요?

기준은 단순합니다. 문제가 이미지의 30% 이상을 차지하면 재생성, 그보다 좁으면 부분 수정이 일반적으로 효율적입니다.
전체 재생성은 프롬프트를 고쳐 새 이미지를 얻는 방식입니다. 구도가 틀어졌거나, 인물 자세가 어색하거나, 조명·색감이 기획과 다를 때 씁니다. 반대로 얼굴·손·글자·배경 소품 같은 국소 문제는 다른 부분을 살려야 하므로 인페인팅이 맞습니다.
주의할 점은 seed 값입니다. Stable Diffusion 계열은 seed를 고정하면 유사 구도를 유지한 채 프롬프트만 바꿔 재생성할 수 있어, “구도는 좋은데 세부만 어긋난” 경우 seed 고정 재생성이 인페인팅보다 빠를 때도 있습니다.
도구별 방식
도구마다 부분 수정 방법이 어떻게 다른가요?
부분 수정은 도구마다 이름과 사용법이 다릅니다. 공식 문서 기준으로 정리하면 다음과 같습니다.
| 도구 | 부분 수정 기능 | 접근 방식 |
|---|---|---|
| Midjourney | Vary (Region) | 웹/디스코드에서 이미지 선택 후 영역 지정 |
| DALL·E (ChatGPT) | 이미지 편집(Select) | 채팅 내 편집 UI에서 영역 선택 |
| Stable Diffusion (AUTOMATIC1111 등) | Inpaint | img2img 탭 내 마스크 브러시 |
| Adobe Firefly | Generative Fill | Photoshop 또는 Firefly 웹 |
Midjourney 공식 문서에 따르면 Vary (Region)은 업스케일된 이미지에서만 활성화되며, 마스크로 지정한 영역만 프롬프트에 맞춰 다시 생성합니다. Adobe Firefly의 Generative Fill은 Photoshop 통합이 강점이지만, 상업 사용 시 Firefly 크레딧 소모 규정을 반드시 확인해야 합니다.
한 가지 한계가 있습니다. 부분 수정은 마스크 경계에서 톤 차이가 나기 쉽고, 특히 인물 얼굴처럼 정합성이 중요한 영역은 재생성보다 자연스러움이 떨어질 수 있습니다. 이 경우 마스크를 넉넉히 잡거나, 결과를 다시 img2img로 낮은 denoise 값으로 통과시켜 톤을 맞추는 후처리가 필요합니다.
프롬프트 팁
네거티브 프롬프트와 수정 프롬프트, 어떻게 써야 하나요?

네거티브 프롬프트는 “빼고 싶은 것”을 명시하는 방식입니다. Stability AI 공식 문서에 따르면 Stable Diffusion 계열은 negative_prompt 파라미터를 정식 지원합니다.
Midjourney는 네거티브 프롬프트라는 이름 대신 --no 파라미터를 씁니다. 예를 들어 --no text, watermark처럼 뒤에 붙여 원치 않는 요소를 배제합니다. DALL·E는 공식적으로 네거티브 프롬프트 문법이 없어, 긍정 표현으로 “clean background, no text”처럼 자연어에 포함해야 합니다.
수정 프롬프트를 쓸 때는 원본 프롬프트 전체를 다시 쓰는 대신, 바꿀 요소만 짧게 지정하는 편이 정확합니다. 인페인팅 시에는 마스크 안 영역만 프롬프트가 적용되므로, 전체 스타일이 아니라 그 영역만 묘사해야 어긋남이 줄어듭니다.
비용과 한도
재생성을 반복해도 되는 요금제인가요?
이 질문이 중요한 이유는 도구마다 크레딧·이미지 수 상한이 다르기 때문입니다. 공식 요금제 페이지 기준입니다.
| 도구 | 유료 시작가(월) | 생성 한도 |
|---|---|---|
| Midjourney Basic | $10 | 약 200장 상당 Fast GPU 3.3시간 |
| ChatGPT Plus (DALL·E) | $20 | 이미지 생성은 세션별 rate limit 존재 |
| Adobe Firefly (Standard) | $9.99 | 월 2,000 생성 크레딧 |
Midjourney 공식 요금표에 따르면 Basic 플랜은 Fast GPU 시간이 소진되면 Relax 모드(느림)로 전환되거나, 추가 GPU 시간을 구매해야 합니다. Firefly는 생성 크레딧을 초과해도 즉시 중단되지 않고 속도 저하 방식으로 운영된다고 안내합니다(플랜·시점에 따라 변경될 수 있으므로 결제 전 확인 필요).
즉, 무제한 재생성을 가정하지 말고 “재생성 3회 시도해도 안 되면 부분 수정 또는 프롬프트 재설계”처럼 상한을 두는 편이 실무에 맞습니다.
자주 묻는 질문
Q. 손가락이 6개로 나왔을 때 재생성과 인페인팅 중 뭐가 나을까요?
A. 손 영역만 마스크로 지정하는 인페인팅이 다른 부분을 유지해 유리합니다.
Q. 네거티브 프롬프트에 넣으면 무조건 사라지나요?
A. 아닙니다. 억제 확률을 높일 뿐, 완전 제거는 보장되지 않습니다.
Q. Midjourney에서 부분 수정이 안 보이는데 왜인가요?
A. Vary (Region)은 업스케일 후에만 활성화됩니다. 먼저 U 옵션을 눌러야 합니다.
Q. seed를 고정하면 항상 같은 이미지가 나오나요?
A. 프롬프트·모델·파라미터가 모두 같아야 동일하며, 하나만 바뀌어도 결과가 달라집니다.
Q. 상업용으로 써도 되나요?
A. 도구별 라이선스가 다르므로 사용 전 각 서비스의 상업 이용 약관을 확인해야 합니다.
정리하면 판단 기준은 결함 범위·원본 유지 여부·요금제 상한 세 가지입니다. 30% 이상 어긋나면 재생성, 국소 결함이면 인페인팅이 일반적으로 효율적이며, seed 고정 여부로 원본 유지 강도를 조절할 수 있습니다. 다만 인페인팅은 마스크 경계 톤 차이, 네거티브 프롬프트는 억제 확률 한계라는 트레이드오프가 있어 후처리를 감안해야 합니다. 공식 근거로 확인한 핵심과 한계만 정리했으니, 실제 도구 요금과 기능은 사용 시점의 공식 문서로 한 번 더 확인해 보세요.
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